9te U-Bootsflottille
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Die 9te U-Flottille ist eine Flotte für alle Marine-Interessierten und Spieler maritimer Simulationen und natürlich begeisterte U-Boot-Fahrer.
 
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 Patch 1.145 vom 26.02.2009

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BeitragThema: Patch 1.145 vom 26.02.2009   Patch 1.145 vom 26.02.2009 Icon_minitimeDo Feb 26, 2009 1:20 am

Patch 1.145:

1. Der neue Server 'Yamato' wurde hinzugefügt.

2. T3 U-Boote hinzugefügt
US Barracuda (Lv 61)
UK P Type (Lv 60)
IJN Kaidai - VIA (Lv 62)
KM Type - VIIC (Lv 59)

3. Neue U-Boot Komponenten

3.1 Neue Deckgeschütze für USA und Japan
US 5"/51 cal Mark 15 S
IJN 3.9"/50 Type 88 S

3.2 Neue Deckgeschützmunition für USA und Japan
US 5" DG HE Granate
US 5" DG AA Granate
IJN 3.9" DG HE Granate
IJN 3.9" DG AA Granate

3.3 Neue Torpedowerfer für alle Nationen
US 21" Mark12 S Torpedowerfer
UK 21" MarkVIII** S Torpedowerfer
IJN 21" Type88 Torpedowerfer
KM 21" G7e T2 S Torpedowerfer

3.4 Neue U-Boot-Torpedos für alle Nationen
US 21" Mark12 S
UK 21" MarkVIII** S
IJN 21" Type95 M1
KM 21" G7e T2 S

3.5: Die Namen für Deckgeschütze und Munition wurden gekürzt
3" Mark 22 S Granate -> 3" DG HE Granate
3" Type 88 S Granate -> 3" DG HE Granate
4"/50 cal Mark 12 S Granate -> 4" DG HE Granate
4"/40 QF Marks XXII S Granate -> 4" DG HE Granate
5.5"/50 Type 3A S Granate -> 5.5" DG HE Granate
3.46"/45 SK C/35 S Granate -> 3.46" DG HE Granate

3.6 AA Munition für alle Deckgeschütze wurde eingefügt

3.7 Japanischer Torpedowerfer wurde umbenannt
21" Type90 S Torpedowerfer -> 21" Type15 Torpedowerfer

3.8 Japanischer Torpedo wurde umbenannt
21" Type90 S -> 21" Type89

4. Änderungen am Uboot-System

4.1 Die Reparaturgeschwindigkeit von Ubooten ist nun statusabhängig - getaucht wird nun um 70% langsamer repariert als im aufgetauchten Modus.

4.2 Die Bedingungen für den Luftvorrat haben sich geändert: Ohne Planesman (Tauchoffizier) ist der Anfangswert auf 0% beim Start der Schlacht. Sollte der Planesman weniger als 90% seiner Crewstärke haben, ist der Anfangswert ebenfalls 0%.

4.3 Die Taste 'I' wurde als Hotkey für den Nottauchvorgang belegt.

4.4 KM Torpedos verursachen nun auch Schaden in der unmittelbaren Umgebung (Splash damage).

4.5 Die Maximalgeschwindigkeit für U-Boote im Overheat Modus beträgt nun 40 Knoten.

5. Der Schaden , den Wasserbomben verursachen, wurde erhöht.

6. Eine Screenshotfunktion wurde eingefügt:
* Die "Drucken" Taste speichert nun Screenshots.
* Die Screens werden im Ordner Screenshots im Navyfield-Verzeichnis abgelegt. Das Verzeichnis wird automatisch erstellt.
* Der Dateiname enthält Datum und Uhrzeit, gespeichert werden JPG-Dateien.

7. Die Streuung der Geschütze (Spread) im Nachtkampf wurde verbessert.

8. Am oberen Bildschirmrand wurde eine Uhr eingefügt.

9. In Missionsräumen stirbt nun keine Crew mehr.

10. Im Warteraum wird nun der Hostname neben dem Raumtitel angezeigt.

11. Neue Hosts werden nun durch ein PopUp-Fenster benachrichtigt, sobald der alte Host den Raum verlassen hat.

12. Sollte die Verbindung zum Chatserver fehlschlagen, wird eine Benachrichtigung angezeigt.

13. Fehlerkorrekturen

13.1 Ein Fehler, der Windows Vista beim Beenden des Clients abstürzen ließ, wurde behoben

13.2 Der Sonar-Mann arbeitet nun auch auf neutralen Schiffen korrekt.

13.3 Das FN FCS (Richtziel) anstatt BB FCS (Aiming) ist nun standardmäßig auf dem Dreadnought PBB montiert.
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BeitragThema: Re: Patch 1.145 vom 26.02.2009   Patch 1.145 vom 26.02.2009 Icon_minitimeFr Feb 27, 2009 10:10 am

U639 schrieb:

4.3 Die Taste 'I' wurde als Hotkey für den Nottauchvorgang belegt.

Finde ich persönlich eine Super Sache ich komme so viel schneller auf kritische Tiefe und auch wieder hoch. D.h. ich kann den Feind besser ausmanövrieren und ergo auch besser bekämpfen.

U639 schrieb:
4.4 KM Torpedos verursachen nun auch Schaden in der unmittelbaren Umgebung (Splash damage).
Habe sie das vorher nicht auch schon wenn sie unter durch gelaufen sind?

U639 schrieb:
4.5 Die Maximalgeschwindigkeit für U-Boote im Overheat Modus beträgt nun 40 Knoten.
Wird es denn nun auch ein Speedcap für andere Schiffe geben, weil ein DD mit über 60kn ist ja auch nicht gerade gut für die Balance und macht das Spiel kaputt.

U639 schrieb:
5. Der Schaden , den Wasserbomben verursachen, wurde erhöht.
Wenn es denn sein muss ich denke wie sie vorher waren hat auch schon gereicht!

Im großen und ganzen ein gelungener Patch mit jedoch noch immer kleineren Fehlern.
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